Jos väsyt pakettien asentamiseen ja poistoon, aptitude sisältää tunnetun Miinaharava-pelin. Se käynnistyy komennolla → , jonka suoritus tuo näkyviin laudan alkutilanteessaan:
Ruudulla näkyvän suorakaiteen alueelle on kätketty kymmenen miinaa. Sinun tehtävänäsi on selvittää, arvaten, päättelemällä ja onnella, missä miinat ovat laukaisematta yhtäkään niistä. Tämän tehdäksesi sinun on avattava kaikki ruudut, joissa ei ole miinoja. Tämä avaus antaa myös tärkeää tietoa miinojen sijainneista. Ole varovainen, sillä miinaruudun avaus laukaisee miinan, mikä lopettaa pelin.
Avataksesi ruudun valitse se nuolinäppäimillä ja paina Enteriä:
Kuten ruudusta näkyy, laudan osan sisältö on nyt näkyvillä.
Ruudut, joissa on .
ovat ruutuja, joiden
missään naapuriruudussa ei ole miinaa. Ruudussa oleva numero
kertoo, kuinka monta miinaa sen naapuriruuduissa on.
Jos luulet tietäväsi ruudun, jossa on miina, voit asettaa ”lipun” tähän ruutuun. Tämän teet valitsemalla ruudun ja painamalla f:ää. Esimerkiksi allaolevassa ruudussa olen todennut, että keskellä ”kuilussa” oleva ruutu näyttää epäilyttävältä:
Tämä saa F
-merkin ilmestymään valittuun
ruutuun. Tällaista ruutua ei ole enää mahdollista avata ennen
kuin lippu poistetaan painamalla f:ää
uudestaan sen kohdalla. Kun ruudun vieressä on yhtä monta
lippua kuin siinä oleva numero osoittaa, voit
”pyyhkiä” ruudun ympärillä olevat ruudut. Tämä
on käytännöllinen lyhennys sille, että avaisit jokaisen
naapuriruudun (lipullisia ruutuja lukuunottamatta) käsin.
Pyyhitään esimerkiksi ylläolevan ruudun 1
:n
ympäriltä.
Onneksi (tai ehkä onnella ei ollut mitään tekemistä) miinaa merkitsemään asetettu lippu oli oikeassa paikassa. Jos se olisi ollut väärässä paikassa, peli olisi loppunut heti:
Kun peli loppuu, kaikkien miinojen paikat paljastetaan.
Laukeamattomat miinat on merkitty nuolimerkillä
^
ja sinun laukaisemasi tähdellä
*
.